Spannender Magnetismus - 6er-Physikprojekt

Wie spannend Magnetismus sein kann, haben die Klassen 6a, 6b und 6d im Physikunterricht bei Fr. Nguyen-Gutleben erfahren. Zur Wiederholung und Vertiefung des Themas wurden die Schüler:innen gebeten ein Spiel mit Namen, Spielanleitung und der inhaltlichen Auseinandersetzung von Magneten zu entwickeln.

Darunter waren Spiele, wie Car Crash (ein Spielauto sollte mit Hilfe eines Magneten bewegt werden und in eine Parklücke gelotst werden). Brain Master (eine Art Physikquiz mit Elektromagneten, die ihre Stärke mit richtig beantworteten Fragen erhöhen), Park Tykon (Magneten fahren durch einen weiteren Magneten eine Fahrstrecke, auf der sie möglichst viele Punkte sammeln) oder Physikpoly (eine Art Monopoly mit vielen magnetischen Ereignissen).

 

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